Rotoscoping
Rotoscoping

Rotoscoping

Rotoscoping là một kỹ thuật hoạt hình mà các họa sĩ diễn hoạt sử dụng để vẽ lại các cảnh hình chuyển động, khung hình qua khung hình, để tạo ra chuyển động thực. Ban đầu, các nhà làm phim hoạt hình chiếu hình ảnh phim người đóng lên một tấm kính và đồ lại hình ảnh. Thiết bị trình chiếu này được gọi là một rotoscope, được phát triển bởi họa sĩ diễn hoạt người Mỹ gốc Ba Lan Max Fleischer. Thiết bị này cuối cùng đã được thay thế bằng máy tính, nhưng quá trình này vẫn được gọi là rotoscoping.Trong ngành công nghiệp hiệu ứng hình ảnh, rotoscoping là kỹ thuật tạo thủ công bề mặt mờ cho một phần tử trên một tấm hình ảnh người đóng để nó có thể được ghép kĩ thuật số trên một nền khác.[1] Phông màn xanh thường được sử dụng cho việc này, vì nó nhanh hơn và đòi hỏi ít công việc hơn, tuy nhiên rotoscopy vẫn được sử dụng cho các đối tượng không ở phía trước màn hình màu xanh lục (hoặc màu xanh lam), vì lý do thực dụng hoặc kinh phí.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Rotoscoping http://www.animatormag.com/archive/ http://www.animenewsnetwork.com/preview-guide/2013... http://www.complex.com/music/2010/09/the-50-worst-... http://ae.freep.com/entertainment/ui/michigan/movi... http://www.google.com/patents?id=XkwEAAAAEBAJ&dq=6... http://www.google.com/patents?vid=6061462 http://www.popmatters.com/pm/column/160872-america... http://www.sfgate.com/default/article/The-day-the-... //www.worldcat.org/issn/1059-1028 //www.worldcat.org/oclc/948547933