OpenGL
OpenGL

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library[3]) là một API đa nền tảng, đa ngôn ngữ cho render đồ họa vector 2D3D. API thường được sử dụng để tương tác với bộ xử lý đồ họa (GPU), nhằm đạt được tốc độ render phần cứng.Silicon Graphics, Inc. (SGI) Bắt đầu phát triển OpenGL năm 1991 và phát hành nó vào 30 tháng 6 năm 1992;[4][5] Nó dùng trong các ứng dụng CAD, thực tế ảo, mô phỏng khoa học, mô phỏng thông tin, video game. Từ năm 2006, OpenGL được quản lý bởi consortium công nghệ phi lợi nhuận Khronos Group. Đối thủ chính của OpenGL là DirectX của Microsoft.

OpenGL

Phát hành lần đầu 30 tháng 6 năm 1992; 28 năm trước (1992-06-30)
Viết bằng C[1]
Phiên bản ổn định
4.6 / 31 tháng 7 năm 2017; 3 năm trước (2017-07-31)
Website opengl.org
Giấy phép
  • Giấy phép nguồn mở để sử dụng S.I: Đây là một Free Software License B được mô phỏng chặt chẽ trên các giấy phép BSD, X và Mozilla.
  • Giấy phép nhãn hiệu cho những người được cấp phép mới muốn sử dụng nhãn hiệu và biểu trưng OpenGL và yêu cầu sự tuân thủ.[2]
Thiết kế bởi Silicon Graphics
Phát triển bởi Khronos Group
(trước đây ARB)
Thể loại API đồ họa 3D

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: OpenGL http://www.cgw.com/Publications/CGW/2012/Volume-35... http://www.lextrait.com/Vincent/implementations.ht... http://www.sgi.com/products/software/opengl/licens... http://www.sgi.com/products/software/opengl/overvi... http://www.opengl.org https://archive.is/20120530/http://www.lextrait.co... https://web.archive.org/web/20041031094901/http://... https://web.archive.org/web/20121101073722/http://... https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/g... https://opengl.org