From Dust là
trò chơi video được thiết kế bởi
Eric Chahi và phát triển bởi
Ubisoft Montpellier. Ubisoft đã mô tả trò chơi như là một "người thừa kế tinh thần" của trò chơi
Populous do
Peter Molyneux và
Bullfrog phát triển năm 1989. Trò chơi công bố vào ngày 14 tháng 6 năm 2010 tại
hội chợ triển lãm Giải trí điện tử (E3). Ubisoft đã thực hiện việc phân phối phiên bản cho hệ
Xbox 360 vào ngày 27 tháng 7 năm 2011. Phiên bản cho hệ
máy tính cá nhân ban đầu được dự kiến sẽ được phát hành tại cùng một thời gian nhưng đã bị trì hoãn đến ngày 17 tháng 8 vì lý do chưa được biết. From Dust được phân phối trực tuyến thông qua
Steam,
OnLive,
GamersGate và
XBLA.Trong From Dust người chơi sẽ vào vai một vị thần của một
bộ lạc du mục giúp đỡ và cùng họ đi qua hàng loạt các hòn đảo từ đó tìm lại nền văn minh bị mất, tổ tiên của họ, cũng như chống đỡ lại thiên nhiên để sinh tồn với hàng loạt
thiên tai khác nhau. Người chơi có thể thu thập các vật chất khác nhau như
đất,
dung nham và
nước để phục vụ cho công việc biến hòn đảo không có sự sống, tàn phá bởi thiên tai thành hòn đảo có thể sống được với cây cối và sinh vật. Dung nham khi nguội đi sẽ hình thành đá, thực vật sẽ mọc trên đất và nước chảy nhanh có thể bào mòn địa hình tạo thành đất cũng như cuốn đất đi. Địa hình của hòn đảo có thể thay đổi một cách nhanh chóng, cho phép người chơi để cơ cấu lại các hòn đảo trong vòng vài phút.Phần chơi đơn của From Dust bao gồm một chuỗi các nhiệm vụ trên các hòn đảo khác nhau để bộ tộc du mục ngày càng phát triển và tiến bộ hơn từ đó vị thần sẽ có thêm các quyền năng khác thay vì chỉ di chuyển và thu gom mọi thứ từ chỗ này tới chỗ kia, như khả năng cô đặc và khống chế dòng chảy của nước... Các
pháp sư của bộ lạc sẽ cảnh báo cho người chơi biết trước một thời gian ngắn trước khi các thiên tai sẽ xảy ra như
sóng thần hay phun trào
núi lửa. Các thiên tai có các cách khống chế khác nhau như
sóng thần có thể chống lại bằng cách khống chế dòng chảy,
cháy rừng có thể dập tắt bằng nước hay
dung nham có thể bị chuyển hướng...