Warcraft III: Reign of Chaos là tựa game
chiến thuật thời gian thực kỳ ảo tiên hiệp được hãng
Blizzard Entertainment đồng phát triển và phát hành vào tháng 7 năm
2002. Đây là phần tiếp theo thứ hai của
Warcraft: Orcs & Humans, và là bản thứ ba thuộc
vũ trụ hư cấu Warcraft. Bản mở rộng
The Frozen Throne được phát hành vào tháng 7 năm
2003. Trò chơi đã bán được 4,5 triệu bản tại các cửa hàng bán lẻ và hơn một triệu bản được bán hết trong vòng một tháng.
[1] Warcraft III đã giành được nhiều giải thưởng bao gồm "Game của Năm" từ hơn sáu ấn phẩm khác nhau.
[2]Warcraft III lấy bối cảnh trong thế giới hư cấu gọi là Azeroth. Vài năm trước các sự kiện của trò chơi, một đạo quân ma quỷ được biết đến với tên gọi Burning Legion nhằm mục đích hủy diệt mọi sự sống ở Azeroth, chúng lôi kéo một chủng tộc khác gọi là Orc từ lục địa Draenor, và điều động họ xuyên qua cổng không gian kéo tới tấn công Azeroth để làm suy yếu lớp phòng thủ chuẩn bị cho cuộc xâm lược của Legion. Sau nhiều năm chiến tranh, loài Orc bị liên quân các phe Human, Dwarven và Elves còn gọi là Liên minh đánh bại; các chiến binh sống sót còn lại đều được đưa vào trại giam, nơi mà dường như họ đã mất dần sự Khát máu và hiếu chiến. Không còn kẻ thù chung nữa, một thời kỳ hòa bình êm đềm đã trôi qua, nhưng Liên minh bắt đầu có sự rạn nứt. Các sự kiện của Warcraft III xảy ra sau khi một
khoảng trống thời gian từ Warcraft II. Giai đoạn này ban đầu được dự định ghi chép trong
Warcraft Adventures, nhưng đã bị huỷ bỏ giữa chừng trong quá trình phát triển. Câu chuyện được nối lại qua cuốn tiểu thuyết
Warcraft: Lord of the Clans.Warcraft III gồm bốn chủng tộc có thể chơi được:
[3] Human và Orc, cả hai đều đã từng xuất hiện trong Warcraft: Orcs & Humans và
Warcraft II: Tides of Darkness, và hai chủng tộc mới, Night Elves và
Undead.
[4] Chiến dịch chơi đơn của Warcraft III được đặt ra tương tự như của
StarCraft, cũng của Blizzard Entertainment, được kể lại trôi chảy qua lời bốn chủng tộc trong game. Mục chơi mạng cho phép tranh tài cùng những người chơi khác thông qua
Internet, thay vì đối đầu với những nhân vật do máy tính điều khiển như được thực hiện trong mục custom game của phần chơi đơn.