Monolith Soft Inc.[4] là công ty phát triển trò chơi điện tử, ban đầu trực thuộc
Namco (sau này là
Bandai Namco), và được mua lại bởi
Nintendo vào năm 2007. Công ty được thành lập năm 1999 bởi
Takahashi Tetsuya với sự hỗ trợ và hợp tác của
Nakamura Masaya, nhà sáng lập của Namco. Dự án đầu tiên của họ là sê-ri
Xenosaga, một sản phẩm kế thừa tinh thần của dòng trò chơi
Xenogears được phát triển bởi
Square. Rất nhiều nhân viên của Square đã gia nhập cùng Takahashi vào Monolith Soft, bao gồm Sugiura Hirohide and
Honne Yasuyuki.Bên cạnh sê-ri Xenosaga, Monolith Soft đã làm việc cho các dự án khác bao gồm Baten Kaitos và Namco × Capcom, tiền thân của loạt Project X Zone sau này của họ, cùng với việc hỗ trợ các dự án từ các nhà phát triển khác. Chỉ có một số trò chơi của công ty được phát hành trên
PlayStation 2, còn lại phần lớn các trò chơi đều phát hành trên nền tảng của Nintendo. Tính đến năm 2019, Monolith Soft vận hành bốn xưởng sản xuất. Xưởng chính của công ty nằm ở
Meguro,
Tokyo, nơi sản xuất các thành phần trò chơi điện tử gốc của công ty; hai xưởng Nakameguro GS và Osaki Studio thứ cấp cũng có trụ sở ở Tokyo và một studio ở
Kyoto hoạt động như một đội hỗ trợ phát triển cho cả Monolith Soft và cho một số trò chơi
Nintendo EPD.Cách tiếp cận thiết kế của Monolith Soft đã thay đổi xuyên suốt vòng đời của công ty, với các trò chơi đầu tiên như Xenosaga và Baten Kaitos có đặc trưng là cách tiếp cận đặt nặng vào kể chuyện, trong khi các trò chơi sau này tập trung nhiều hơn vào lối chơi. Mục tiêu đề ra của công ty là tạo các dự án với sự mở rộng tự do sáng tạo và cho phép các nhà phát triển trẻ đóng góp cho các dự án này. Công ty cũng được chú ý vì tập trung vào việc thúc đẩy một môi trường làm việc thoải mái, không làm việc ngoài giờ so với phần lớn các nhà phát triển trò chơi Nhật Bản khác, song hành với việc hợp tác với các xưởng sản xuất và công ty khác.