Half-Life 2: Episode One là một
trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) năm 2006 được
Valve phát triển và phát hành. Giống như
các phần tiền nhiệm trước đó, trò chơi cũng kết hợp các yếu tố chiến đấu, bắn súng, giải đố và hoàn thành cốt truyện với nhau. Người chơi sẽ điều khiển nhà vật lý kiêm khoa học gia
Gordon Freeman, anh cùng với người bạn đồng hành
Alyx Vance phải thoát khỏi
Thành phố 17 trước khi một vụ nổ san phẳng mọi thứ.
Episode One là phần đầu tiên trong Trilogy of episodic squels (tạm dịch: bộ ba phần game nối tiếp) được lên kế hoạch tiếp nối câu chuyện của
Half-Life 2 (2004).
Valve muốn phát hành các trò chơi mới một cách nhanh chóng mà không cần tốn nhiều năm để phát triển một sản phẩm mới chất lượng hơn với các công cụ mới. Đối với
Episode One, họ tập trung vào mối quan hệ của người chơi với Alyx, phát triển
AI NPC của cô ấy. Trò chơi sử dụng phiên bản cập nhật của
Source Engine của
Valve, với tính năng nâng cấp ánh sáng và hoạt ảnh mới.
Half-Life 2: Episode One nhận được hầu hết các đánh giá tích cực. Lối chơi hợp tác với
nhân vật Alyx nhận được lời khen ngợi đặc biệt, mặc dù thời lượng khá ngắn của trò chơi đã vấp phải những chỉ trích. Tuy nhiên tác phẩm đã được nối tiếp vào năm 2007 bởi
Half-Life 2: Episode Two.