EverQuest là một trò chơi
3D nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) theo chủ đề
giả tưởng dành cho
PC Windows được phát triển bởi Verant Interactive và 989 Studios. Trò chơi này phát hành ở Bắc Mỹ vào tháng 3 năm 1999 bởi Sony Online Entertainment,
[4] và ở châu Âu vào tháng 4 năm 2000 bởi
Ubisoft.
[5] Phiên bản dành riêng cho
macOS đã được phát hành vào tháng 6 năm 2003, và ngừng hoạt động vào tháng 11 năm 2013 sau hơn 10 năm.
[6] Ban đầu, Sony Online Entertainment là bên đảm nhận toàn bộ nhiệm vụ phát triển và xuất bản của tựa game, Verant Interactive đã được sáp nhập vào tập đoàn này vào tháng 6 năm 2000. Sau đó, vào tháng 2 năm 2015, tập đoàn mẹ của SOE là
Sony Computer Entertainment, đã bán studio cho công ty đầu tư Columbus Nova
[7] và được đổi tên thành Daybreak Game Company, công ty này tiếp tục phát triển và xuất bản EverQuest.Đây là MMORPG sử dụng công cụ trò chơi 3D đầu tiên thành công về mặt thương mại và thành công trên quy mô chưa từng có.
[8] EverQuest đã có ảnh hưởng rộng rãi đến các bản phát hành tiếp theo trên thị trường và giữ một vị trí quan trọng trong lịch sử của các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi.Trò chơi đã có mức đăng ký trước vượt qua kỳ vọng và tăng mức độ phổ biến trong nhiều năm sau khi phát hành và hiện được coi là một trong những
trò chơi điện tử hay nhất từng được tạo ra. Nó đã nhận được nhiều giải thưởng bao gồm
Trò chơi GameSpot năm 1999 và Giải Emmy về Công nghệ & Kỹ thuật năm 2007.
[9] Trong khi hàng chục trò chơi tương tự đã xuất hiện và biến mất trong nhiều năm, EverQuest vẫn tồn tại như một doanh nghiệp thương mại khả thi với các bản mở rộng mới vẫn được phát hành thường xuyên, hơn hai mươi năm sau khi ra mắt lần đầu.
[10] Nó đã tạo ra một số
phương tiện truyền thông phụ, bao gồm sách và trò chơi điện tử, cũng như phần tiếp theo, EverQuest II, ra mắt vào năm 2004.