Android Runtime (
ART) là
môi trường thời gian chạy ứng dụng được sử dụng bởi
hệ điều hành Android. Thay thế
Dalvik,
máy ảo quy trình ban đầu được hệ điều hành Android sử dụng, ART thực hiện
dịch mã byte của ứng dụng thành
các hướng dẫn gốc được thực hiện sau đó bởi môi trường thời gian chạy của thiết bị.
[1]Android 2.2 "Froyo" đã đưa quá
trình biên dịch theo thời gian (JIT) dựa trên dấu vết đưa vào Dalvik, tối ưu hóa việc thực thi các ứng dụng bằng cách liên tục
cấu hình các ứng dụng mỗi khi chúng chạy và tự động
biên dịch các đoạn ngắn của mã byte của chúng thành
mã máy gốc. Trong khi Dalvik
diễn giải phần còn lại của mã byte của ứng dụng, thì việc thực thi riêng các đoạn mã byte ngắn đó, được gọi là "dấu vết", cung cấp các cải tiến hiệu suất đáng kể.
[2][3]Không giống như Dalvik, ART giới thiệu việc sử dụng
biên dịch trước (AOT) bằng cách biên dịch toàn bộ ứng dụng thành mã máy gốc khi cài đặt. Bằng cách loại bỏ giải thích và biên dịch JIT dựa trên dấu vết của Dalvik, ART cải thiện hiệu quả thực thi chung và giảm mức tiêu thụ điện năng, giúp cải thiện tính tự chủ của pin trên
thiết bị di động. Đồng thời, ART mang đến khả năng thực thi ứng dụng nhanh hơn, cơ chế
phân bổ bộ nhớ và
thu gom rác (GC) được cải thiện, các tính năng
gỡ lỗi ứng dụng mới và cấu hình ứng dụng cấp cao có độ chính xác hơn.
[1][4][5]Để duy trì
khả năng tương thích ngược, ART sử dụng cùng mã byte đầu vào như Dalvik, được cung cấp thông qua các tệp
.dex tiêu chuẩn như một phần của
tệp APK, trong khi các tệp
.odex được thay thế bằng các tệp
thực thi Định dạng có thể
thực thi và có thể liên kết (ELF). Khi một ứng dụng được biên dịch bằng cách sử dụng trên thiết bị tiện ích của ART dex2oat, nó chỉ được chạy từ tệp thực thi ELF đã biên dịch; do đó, ART loại bỏ các chi phí thực thi ứng dụng khác nhau liên quan đến việc giải thích và biên dịch JIT dựa trên dấu vết của Dalvik. Mặt khác, ART yêu cầu thêm thời gian để biên dịch khi cài đặt ứng dụng và các ứng dụng chiếm
dung lượng lưu trữ thứ cấp lớn hơn một chút (thường là
bộ nhớ flash) để lưu mã được biên dịch.
[1][4][5]Android 4.4 "KitKat" đã mang đến
bản xem trước công nghệ của ART, bao gồm nó như một môi trường thời gian chạy thay thế và giữ Dalvik làm máy ảo mặc định.
[6][7] Trong phiên bản Android lớn tiếp theo,
Android 5.0 "Lollipop", Dalvik đã được thay thế hoàn toàn bằng ART.
Android 7.0 "Nougat" đã giới thiệu trình biên dịch JIT với cấu hình mã cho ART, cho phép nó liên tục cải thiện hiệu suất của các ứng dụng Android khi chúng chạy. Trình biên dịch JIT bổ sung cho trình biên dịch Ahead of Time hiện tại của ART và giúp cải thiện hiệu năng thời gian chạy.
[8]