Xbox là một máy
chơi trò chơi video gia đình và là phần đầu tiên trong
loạt máy chơi trò chơi video Xbox do
Microsoft sản xuất. Nó được phát hành dưới dạng bước đột phá đầu tiên của Microsoft vào thị trường máy chơi game vào ngày 15 tháng 11 năm 2001 tại Bắc Mỹ, tiếp theo là Úc, Châu Âu và Nhật Bản vào năm 2002. Nó được phân loại là một
thế hệ video game console thứ sáu, cạnh tranh với
PlayStation 2 của Sony và
GameCube của
Nintendo. Nó cũng là console chính đầu tiên được một công ty Mỹ sản xuất kể từ khi
Atari Jaguar ngừng sản xuất vào năm 1996.Được công bố vào năm 2000, Xbox có sức mạnh đồ họa nổi trội so với các đối thủ của nó, có
Bộ xử lý Intel Pentium III 733 MHz, bộ xử lý có thể tìm thấy trên
PC tiêu chuẩn. Nó cũng được ghi nhận về kích thước và trọng lượng giống như PC, và là console đầu tiên có
ổ cứng tích hợp.
[4][5] Vào tháng 11 năm 2002, Microsoft đã ra mắt
Xbox Live, một dịch vụ
chơi trò chơi trực tuyến có tính phí, cho phép các thuê bao tải xuống nội dung mới và kết nối với những người chơi khác thông qua kết nối
băng thông rộng.
[6] Không giống như các dịch vụ trực tuyến từ
Sega và
Sony, Xbox Live có hỗ trợ trong thiết kế bảng điều khiển gốc thông qua cổng
Ethernet tích hợp. Dịch vụ này đã giúp Microsoft có chỗ đứng sớm trong mảng trò chơi trực tuyến và giúp Xbox trở thành đối thủ cạnh tranh trong thế hệ máy chơi game thứ sáu. Sự phổ biến của các
tựa game bom tấn như
Halo 2 của
Bungie đã góp phần vào sự phổ biến của mảng trò chơi trực tuyến và đặc biệt là
các game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
[7]Xbox đã có một sự ra mắt kỷ lục ở Bắc Mỹ, với việc bán được 1,5 triệu chiếc trước cuối năm 2001, được hỗ trợ với sự phổ biến của một trong những tựa game ra mắt của hệ thống,
Halo: Combat Evolve, đã bán được một triệu chiếc vào tháng 4/2002. Cuối cùng Xbox đã bán được tổng cộng 24 triệu chiếc trên toàn thế giới, bao gồm 16 triệu chiếc ở Bắc Mỹ; tuy nhiên, Microsoft đã không thể kiếm được lợi nhuận ổn định từ console này, vốn có giá sản xuất đắt hơn nhiều so với giá bán lẻ. Mặc dù mức độ phổ biến của Xbox là rất lớn, Microsoft đã mất hơn 4 tỷ đô la trong suốt thời gian sản phẩm này được đưa ra thị trường. Hệ thống này đã bán chạy hơn
GameCube và
Sega Dreamcast, nhưng đã bị
PlayStation 2 qua mặt với khoảng cách rất xa, với doanh số bán hơn 100 triệu chiếc cho đến khi ngừng bán vào năm 2005. Xbox cũng ít phổ biến bên ngoài thị trường phương Tây; đặc biệt, nó có doanh thu thấp ở Nhật Bản do kích thước console lớn và quá nhiều trò chơi được bán cho khán giả Mỹ mà ít các tựa game do Nhật Bản phát triển.
[8] Việc sản xuất Xbox đã bị ngừng vào năm 2005,
[9] với việc Microsoft hoàn toàn ngừng hỗ trợ hết bảo hành vào năm 2009 và chấm dứt hỗ trợ Xbox Live cho hệ thống vào năm 2010. Xbox là sản phẩm đầu tiên trong một
thương hiệu máy chơi game video được Microsoft phát triển, với sản phẩm tiếp theo là
Xbox 360, ra mắt năm 2005, sau đó là
Xbox One vào năm 2013.