Studio Ubisoft

Là hãng lớn thứ 4 trong ngành công nghiệp sản xuất game trên thế giới năm 2009,số lượng studio và nhân viên phát triển mà Ubisoft sở hữu lớn thứ 2 thế giới,ngoài ra còn có một vài đơn vị và văn phòng trực thuộc trên khắp thế giới. Một số trong đó do Ubisoft sáng lập, số khác được mua lại qua thời gian:

Hiện tại

  • Ubisoft Casablanca
  • Ubisoft Chengdu, bắt đầu hoạt động vào 17/9/2007
  • Ubisoft Germany tại Düsseldorf, Đức, bắt đầu hoạt động vào 1995, mua lại Gamebusters vào tháng 10/2001 và tiến hành sáp nhập nhân viên
  • Blue Byte Software ở Düsseldorf, Đức, thành lập năm 1988, mua lại vào tháng 2/2001
  • Ubisoft India (Ấn Độ), bắt đầu hoạt động vào 2008 sau khi mua lại studio Gameloft ở Pune (Ấn Độ). Tập trung vào việc chuyển thể các game sang các thế hệ máy cầm tay. Tại triển lãm Times Animage 2009 tổ chức tại Pune nhân viên của Ubisoft tiết lộ rằng Studio tại đang phát triển game của riêng mình trên các hệ máy DS, Xbox 360 và PS3.
  • Ubisoft Kiev, bắt đầu hoạt động 29/4/2008
  • Ubisoft Massive ở Malmö, Thụy Điển, ban dầu là studio Massive Entertainment thành lập năm 1997, Ubisoft mua lại từ Vivendi Games vào 10/11/2008.
  • Ubisoft Montpellier, dự án hiện tại bao gồm Rayman Origins, Beyond Good & Evil 2 and Tintin: Secret of the Unicorn. Michel Ancel (người tạo ra game Rayman) là một trong những nhà phát triển thuộc đơn vị này.
  • Ubisoft Montreal, bắt đầu hoạt động vào năm 1997 với tên Ubisoft Divertissements Inc. Sau đó việc mua lại một đơn vị của Microids tại Canada vào 2/3/2005 cuối cùng được sáp nhập với đơn vị này. Ubisoft Montreal còn có thêm 2 đơn vị nữa là:
  • Nadeo tại Issy-les-Moulineaux,Paris,Pháp.Thành lập năm 2000,mua lại vào 5/10/2009.
  • Ubisoft Nagoya,bắt đầu hoạt động vào tháng 9/1996 với tên cũ Digital Kids.Ubisoft mua lại vào năm 2008
  • Ubisoft Paris, cha đẻ của những tựa game như Rayman Raving Rabbids 2, Red Steel, Red Steel 2, and XIII.
  • Ubisoft Poland(Ba Lan), mở cửa vào năm 2009
  • Ubisoft Quebec, bắt đầu hoạt động 1/6/2005, có trụ sở tại Quebec City, Quebec, Canada.
  • Ubisoft Red Storm tại Morrisville, Bắc Carolina, Mỹ, thành lập năm 1996 và mua lại vào tháng 8 năm 2000
  • Ubisoft Reflections tại Newcastle, Vương quốc Anh, được thành lập vào năm 1984 trước đó được biết đến là hãng Reflections Interactive và được mua lại vào 26/8/2006, từ Atari.
  • Ubisoft Romania ở Bucharest, Romania và Craiova, bắt đầu vào tháng 10 năm 1992.
  • Ubisoft Shanghai (Thượng Hải), tuyên bố vào đầu năm 2009 rằng Shanghai studio sẽ phát triển sản phẩm game I Am Alive mới trên nền Window sắp ra mắt, hệ máy PlayStation 3 và Xbox 360 thay vì dự kiến ban đầu là studio Darkworks sẽ làm.
  • Ubisoft Singapore, bắt đầu hoạt động vào 8/2008. Ubisoft viện dẫn rằng chính phủ Singapore thể hiện sự quan tâm và hỗ trợ cho ngành công nghiệp game, cùng với các yếu tố khác như chất lượng giáo dục đại học và đào tạo tổ chức, là các lý do để mở một studio ở đây. Ubisoft Singapore tập trung vào việc phát triển game của riêng mình.
  • Ubisoft Toronto, công bố vào 6/7/2009, đứng đầu studio là nhà sản xuất game Assassin's Creed:Jade Raymond. Sản phẩm đầu tay của studio sẽ bao gồm phiên bản mới của dòng game Splinter Cell được làm bởi chính đội ngũ nòng cốt đã thực hiện các phiên bản trước đó của game tại Ubisoft Montreal
  • Ubisoft Vancouver, bắt đầu hoạt động vào 3/2/2009 sau khi mua lại Action Pants Inc.
  • Ubisoft Milan, bắt đầu hoạt động vào đầu năm 1998.
  • Ubisoft Barcelona, bắt đầu hoạt động vào năm 1998.

Các studio đã đóng cửa

  • Ubisoft São Paulo, bắt đầu hoạt động vào 24/6/2008 và vào 20/1/2009,Ubisoft mua lại Southlogic Studios và tiến hành sáp nhập nó với studio São Paulo này. Nó bị đóng cửa vào cuối năm 2010
  • Sinister Games, mua lại tháng 4/2000, đóng cửa vào 6/2003
  • Wolfpack Studios tại Austin, Texas, Mỹ,thành lập năm 1999 và được mua lại vào 1/3/2004 và bị đóng cửa vào 2006.