Nintendo Integrated Research & Development thường được viết tắt là
Nintendo IRD, đã xử lý mọi thứ liên quan đến sản xuất phần cứng bảng điều khiển của
Nintendo và các thiết bị ngoại vi liên quan. Được thành lập vào những năm 1970 với kỹ sư Genyo Takeda làm quản lý,
Phòng nghiên cứu & phát triển số 3 của
Nintendo và một phần của
Bộ phận sản xuất, bộ phận này chịu trách nhiệm về các công nghệ phần cứng khác nhau và thậm chí đã phát triển một số tựa game arcade và
console. Năm 2000, khi công nghệ phát triển thành kỷ nguyên
3D, nhóm của Takeda đã tách ra và thành lập một bộ phận thành Phòng nghiên cứu & phát triển tích hợp, và bắt đầu dành thời gian dài hơn để nghiên cứu và thử nghiệm phần cứng phát triển nhanh chóng khác nhau sẽ tiếp sức cho
Nintendo thế hệ console.Bộ phận
IRD của
Nintendo được chia thành hai bộ phận: Phòng Nghiên cứu & Phát triển Tích hợp (hoặc IRD), tập trung vào phát triển phần cứng bảng điều khiển trò chơi video gia đình
Nintendo và các thiết bị ngoại vi liên quan, và Phòng Phát triển Kỹ thuật & Nghiên cứu (hoặc RED), trong đó tập trung vào phát triển phần cứng
máy chơi game cầm tay Nintendo và các thiết bị ngoại vi liên quan. Cả hai khoa được chia thành nhiều nhóm nhỏ. Không giống như các bộ phận phần mềm, các nhóm phần cứng thường làm việc cùng nhau trên hầu hết các dự án.Vào ngày 16 tháng 2 năm 2013,
Nintendo đã thông báo rằng Phòng Nghiên cứu & Kỹ thuật của Nintendo (hay RED), tập đoàn phần cứng trước đây chuyên về tất cả các khía cạnh kỹ thuật và công nghệ trong phát triển thiết bị cầm tay của Nintendo, đã được đưa vào
Bộ phận IRD của
Nintendo.
[1][2][3] Vào ngày 16 tháng 9 năm 2015,
IRD đã sáp nhập với bộ phận Phát triển Hệ thống Nintendo, trở thành Phát triển Công nghệ Nền tảng Nintendo.
[4][5]