Hệ_thống_máy_quay_ảo
Hệ_thống_máy_quay_ảo

Hệ_thống_máy_quay_ảo

Trong các trò chơi điện tử có đồ họa 3D, hệ thống máy quay ảo được sử dụng để điều khiển một hoặc nhiều máy quay nhằm hiển thị góc nhìn 3D của một thế giới ảo. Mục đích của việc sử dụng hệ thống máy quay trong các trò chơi điện tử là để thể hiện các tình tiết ở góc độ đẹp nhất; nói một cách đơn giản hơn là hệ thống này được sử dụng trong các thế giới ảo 3D khi cần góc nhìn thứ ba.Khác với các nhà làm phim, người tạo ra hệ thống máy quay ảo phải làm việc với một thế giới mang tính tương tác và khó đoán trước. Họ không thể biết nhân vật của người chơi sẽ di chuyến đến đâu trong những giây tiếp theo; vì vậy họ cũng không thể sắp xếp trước các góc máy như trong quá trình làm phim. Để giải quyết vấn đề này, hệ thống máy quay ảo sử dụng một số quy tắc hoặc trí thông minh nhân tạo để lựa chọn góc máy phù hợp nhất.Có ba loại hệ thống máy quay chính. Trong hệ thống máy quay cố định, máy quay không hề di chuyển và hệ thống hiển thị nhân vật của người chơi bằng một loạt hình ảnh tĩnh. Ngược lại, hệ thống máy quay theo dõi, đi theo chuyển động của nhân vật. Cuố cùng, hệ thống máy quay tương tác được tự động hóa một phần và cho phép người chơi trực tiếp thay đổi góc nhìn. Để ứng dụng hệ thống máy quay, các nhà phát triển trò chơi điện tử sử dụng những kỹ thuật như lập trình ràng buộc, kịch bản trí thông minh nhân tạo hay tác nhân tự động.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Hệ_thống_máy_quay_ảo http://www.1up.com/do/feature?cId=3135350 http://uk.gamespot.com/gamecube/action/supermarios... http://uk.gamespot.com/gamespot/features/video/15i... http://www.giantbomb.com/fixed-camera/3015-1715/ http://uk.cube.ign.com/articles/358/358101p3.html http://uk.cube.ign.com/articles/390/390314p2.html http://uk.cube.ign.com/articles/403/403746p3.html http://uk.dreamcast.ign.com/articles/160/160140p1.... http://uk.pc.ign.com/articles/162/162059p1.html http://wps.prenhall.com/bp_gamedev_1/54/14053/3597...